存在を忘れてたブログw

退院後にこのブログの存在を忘れてしまっていたためにまたメモ代わりに

うわっきーさんの最強キャラランクを拝借、参考にさせていただく。

エンペルト

唯一無二のタイプによる耐性で特殊クッションになれることと、

豊富な補助技から高速エース・積みエースを降臨させて抜く構成がアツそう。

カミが更に強い環境だからエンペルトクッションマジでありかもしれない。

うわっきーキャラランクでは「E」だけどな・・・(泣)

補助技候補

ステルスロック、吠える、欠伸、羽休め、フェザーダンス

攻撃技候補

クイックターン、叩き落とす、ラスターカノン、冷凍ビーム

 

エンペルト@食べ残し フェアリーテラス

クイックターン ステルスロック 欠伸 吠える or 叩き落とす

 

カイリューイカサマダイス 鋼テラス

スケイルショット 地震 アイアンヘッド 龍の舞 or 神速 or アクアジェット

 

ウーラオス(連撃)@拘りスカーフ 毒 or 水テラス

蜻蛉返り 水流連打 インファイト 冷凍パンチ

 

ハバタクカミ@拘り眼鏡 フェアリーテラス

ムーンフォース シャドーボール 10万ボルト 滅びの歌

 

オーガポン@礎の仮面 岩テラス

棍棒 ウッドホーン アンコール 剣の舞

 

パオジアン@気合の襷 ゴーストテラス

氷柱落とし 氷の礫 噛み砕く サイコファング

 

 

 

エンペルトは鉢巻ランドと組ませてもいいかも。

ランドロス@拘り鉢巻 飛行テラス

蜻蛉返り 地震 岩雪崩 テラバースト

 

チョッキウーラオス(連撃)

ウーラオス(連撃)@突撃チョッキ 不可視の拳 電気テラス

水流連打 ドレインパンチ アクアジェット 雷パンチ

意地っ張り205(236)-200(252)-121(4)-*-82(12)-118(4)

 

H_6n+1(ゴツメ対策)

HB_陽気パオジアンの抜群テラバースト:確定耐え

HD_臆病ツツミの眼鏡フリドラ:確定耐え、

  臆病ツツミのフリドラ:抜群ドンチ回復込みで2耐え

A_特化

 

ドンチ→ツツミ:126〜150ダメ(82%で確定1発、ミリ残ってもアクジェで倒せる)

雷パンチ→特化ドヒド:33.1%〜39.4%ダメの確定3発

電気テラス雷パンチ➝特化ドヒド:97%で確定2発

 

流行りのドヒドディンルー対策として採用。

一緒に採用されているツツミとかにも強いチョッキ。

 

使用感割りと良し。

ミラーもインファ押してくれてるならBダウンから雷パンチで勝てるとか結構偉い。

Sを準速ガッサ抜きとかも使ったけど火力のほうが大事。

カイリューは他のメンツで包囲網を作ることで対策。パーティ単位でカイリューは潰していかなきゃいけないポケモン

冷凍パンチもほしい技ではあるんだけどね。

 

マジで技スペ足りない問題ね。これ。

 

対面ドヒドディンルー

 

 

構築経緯

りょんさんの丸パクから自分で使いやすいものへと昇華。

カイリューがしっくり来なかったので色々と試したところ、

浮いてるかつミラーに強い鉢巻ランドロスの使用感が非常に良かったことから、

カイリュー→鉢巻ランドとして構築を組み替えた。

また、どうしてもステロが欲しくなったためディンルーを守る→ステロとした。

遂行速度の遅さが自身の性格上合わなかったことから、対面選出可能なメンツを多く採用した。

元構築

poke-ryon.hatenablog.com

 

コンセプト

  • 対面選出が可能なサイクル構築。
  • 受けループを破壊する。
  • パオジアンを通す。

 

個体紹介

 

ディンルー@食べ残し 災いの器 フェアリーテラス

腕白257(212)-131(4)-176(116)-*-122(172)-66(4)


地震 カタストロフィ ステルスロック 吹き飛ばし

 

H_16n+1

HB_残飯込みで特化カイリューの鉢巻逆鱗2耐え

HD_余り

 

神ポケ。説明不要の最強要塞。

挑発型も試したが吹き飛ばしステロが欲しくなり

オーソドックスな型に落ち着いた。

 

パオジアン@気合の襷 災いの剣 ゴーストテラス

陽気155-172(252)-101(4)-*-85-205(252)

 

氷柱落とし 聖なる剣 不意打ち 絶対零度

 

最速最強のASぶっぱ

 

SSSランクの最強で無敵の破壊神。

個人的には聖剣のないパオジアンはありえないと考えている。

対面性能・詰め性能を高める氷柱聖剣不意打ちの3ウェポンを確定とし、テラバが欲しくなる場面はそんなになかったことから零度を採用した。ディンラッシャがやや重いため、零度で安定とは思っている。他におすすめあったら教えて欲しいです。

テラスタイプはゴーストで使っていたが、そんなに切る場面もなかったことから、パオパオ対面やカミ対面で強くなれることの多い毒テラスでもいいかもしれない。

 

 

サーフゴー@拘り眼鏡 黄金の体 鋼テラス

控えめ171(68)-58(攻撃個体値0)-116-203(252)-116(36)-123(148)

 

ゴールドラッシュ シャドーボール 10万ボルト トリック

 

HB_ステロ+特化カイリュー地震確定耐え

HD_臆病カミのシャドボ最高乱数切り耐え、臆病ツツミの眼鏡ドロポン確定耐え

C_最強ガチ特化

S_準速ガッサ抜き

 

ガチグマ・チオンジェン・受けループの対策に投入。

特性がバグってることに加え、眼鏡テラスゴッシュのリーチが半端ない。

小賢しい電磁波型やゴツメ型なんかよりも扱いやすい。

出す場面を見極めて、こいつにテラスを切るかどうかよく考えていた(弱点消す+火力アップ)。

 

代替案:@光の粉 水テラス

ゴールドラッシュ シャドーボール 悪巧み 自己再生

穏やかHD型のツツミのドロポン2発耐え、髪のシャドボ耐え。余りB

ツツミを絶対に許さないマン。ツツミカミを起点に前抜く。

 

 

ランドロス(霊獣)@拘り鉢巻 威嚇 飛行テラス

陽気165(4)-196(244)-111(4)-*-101(4)-157(252+)

蜻蛉返り 地震 岩雪崩 テラバースト

 

HB_A-1特化パオジアンの礫を94%耐え(B4振りで乱数が大きく変わる)

HD_テラス時ツツミのフリドラ確定耐え(D4振りで確定耐えになる)

A_ほぼ特化

S_最速ウーラオス意識の最速

 

神は細部に宿る調整型鉢巻ランド。

最強の初手性能と対面操作。

地面+飛行の技範囲が単純に強力で、ドヒドとの相性も最高だった。

 

テツノツツミ@ブーストエナジー クォークチャージ ゴーストテラス

臆病131-76(攻撃個体値0)-135(4)-176(252)-80-206(252)

 

ハイドロポンプ フリーズドライ 身代わり アンコール

 

最速最強のCSぶっぱ

 

ポケモン界の多井隆晴。あらゆるポケモンを上から破壊する。

カミよりも早いことが絶対的なポイント。

初手性能良し、詰め性能良し。

身代わりアンコもドヒドの毒との相性も良し。

眼鏡にしてすべてを破壊するのもありだった。

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ 再生力 毒テラス

呑気157(252)-83-223(244)-*-164(12)-49
自己再生 黒い霧 毒々 アクアブレイク

 

HB_特化パオジアンの弱点テラバを最高乱数切り耐え

HD_余り

S_最遅カイナ(実数値50)を意識して下降補正

 

サイクルパーツ。

単体では弱いが、毒+ディンルーで相手を破壊する。

ランドとの相性が非常に良い。

 

選出

  1. ランドロスorテツノツツミ+ドヒドイデ+ディンルー(基本選出)
  2. ランドロス+パオジアン+テツノツツミ(対面選出)
  3.  

 

重いポケモン

  • ガチグマ

サフゴ+ランドでなんとか誤魔化すのと、上から縛ることで対策していた。

トリルを上手に決められると厳しいものがあった。

 

最後に

まだまだ煮詰めてる途中なので途中経過として記録。

ディンルー意外と使わないから圧がかかるウーラオスとか入れてみようかと考えている。

その場合はチョッキとかかな。

麻雀は糞ゲーであることを受け入れよう

地獄卓でもキレないメンタルを

極稀に遭遇する酷い卓。

酷い打牌が飛び交う中でも冷静でいたい。

 

極論すれば所詮麻雀はオツムじゃなくハートを鍛える博奕だからな

あの”黒沢さん”も言っていた。

 

最後は自分との勝負。

諦めず。萎えず。打ち切ろう。

どうしても嫌ならしばらく麻雀から離れればいい。

ブログデザイン編集の練習

大見出し

なかなかCSSをいじっても反映されないのは何故なのだろうか・・・

おじさんには何がなんだかよくわからんのよな

誰か助けてくれw

 

中見出し

ああああ

ああああ

 

小見出し

ああああああ

 

 

■リンク色カスタマイズ

https://ichirokuall.hatenablog.com/

シャンテン戻しの基準

リーチに踏み切るその前に

以下の点を常に意識して曲げ判断をしていく。

  • 待ちが悪いor安い
  • 変化に富む連続形がある(4連形・中膨れ)
  • 有効な浮き牌がある(ドラ・赤ドラ・三色牌等)→打点アップ
  • 手替わりがすぐできる(1手でホンイツ移行等)

基本的には局面を見て決めるが良しだが、

これらすべてを満たしたときはテンパイ外しもあり。